Simracing News vom 25. Juli 2026

CarX Drift Racing Online: So funktioniert das neue Kollisionssystem

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Update 2.28.2 für CarX Drift Racing Online führt drei wählbare Kollisionsmodi ein und bringt zwei neue Bodykits sowie zusätzliche Customization-Optionen.

  • Update 2.28.2 für CarX Drift Racing Online ist seit dem 23. Juli 2026 verfügbar
  • Drei Kollisionsmodi zur Auswahl: „Classic“, „Dynamic“ und „Disabled“
  • Zwei neue „Slide Performance“-Bodykits für Falcon RZ und Cobra S650
  • Neue Sticker im Livery-Editor und neue Turbofans hinzugefügt

Drei Kollisionsmodi zur Auswahl

Für CarX Drift Racing Online ist Update 2.28.2 verfügbar. Im Zentrum steht ein überarbeitetes Kollisionssystem, das Spielern künftig drei verschiedene Modi zur Auswahl stellt.

Im Modus „Classic“ sind Kollisionen wie gewohnt jederzeit aktiv, dieser Modus ist standardmäßig eingestellt. „Dynamic“ aktiviert Kollisionen dagegen nur in passenden Situationen beim Tandem-Drift, während „Disabled“ sie komplett abschaltet. Dynamische Kollisionen gab es zuvor bereits als separate Lösung im Spiel, mit Update 2.28.2 wurde dieses System nun erweitert und die Wahlmöglichkeit zwischen den unterschiedlichen Kollisionsverhalten zurückgebracht.

Das Thema war zuvor bereits angekündigt worden: Am 13. Juli 2026 hieß es, der Fokus liege auf der Unterstützung von drei Kollisionszuständen, insbesondere auf der Möglichkeit, dynamische Kollisionen zu deaktivieren und klassische zu aktivieren. Am 19. Juli 2026 folgte zudem eine PTR-Version mit der Versionsnummer 2.28.2, deren Vorschautext ebenfalls Kollisionen, Bodykits und neue Anpassungsoptionen ankündigte.

Neue Bodykits und Customization

Neben dem Kollisionssystem bringt das Update auch optische Neuerungen. Zwei neue „Slide Performance“-Bodykits stehen ab sofort für den Falcon RZ und den Cobra S650 zur Verfügung.

Zusätzlich hat das Entwicklerteam den Livery-Editor um neue Sticker erweitert und neue Turbofans ins Spiel gebracht. Ob diese Inhalte kostenlos oder kostenpflichtig sind, ist nicht bekannt.

Quellen:

Autor: Christoph

Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.