#DRIVE Rally22. Aug. 2026

#DRIVE Rally: Patch 1.5.1 überarbeitet Bremsen und behebt Memory Leaks

#DRIVE Rally: Patch 1.5.1 überarbeitet Bremsen und behebt Memory Leaks Bild: Pixel Perfect Dude
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Patch 1.5.1 für #DRIVE Rally bringt überarbeitete Bremsen nach Community-Kritik und behebt Memory Leaks.

  • Neue Bremsen und Handbremse mit längerem Bremsweg nach Community-Feedback
  • Memory Leaks und MacOS-Startproblem behoben
  • Patch zunächst nur für PC, Konsolenversion folgt später

Überarbeitete Bremsen nach Community-Feedback

Das Indie-Studio Pixel Perfect Dude hat Patch 1.5.1 für #DRIVE Rally veröffentlicht. Anlass für das Brakes Update war die deutliche Ablehnung des bisherigen Bremsverhaltens durch einen Teil der Spielerschaft. Die Bremsen wurden daraufhin komplett neu gestaltet.

Die überarbeiteten Bremsen bieten nun einen längeren Bremsweg als zuvor. Besonders bei den schnellsten Fahrzeugen soll der Unterschied beim Bremsen und Driften spürbar sein. Einige wenige Community-Tester haben die Änderungen vorab ausprobiert und positiv bewertet. Allerdings werdet ihr vermutlich einige Läufe brauchen, um euch an das neue Verhalten zu gewöhnen, da sich euer Muskelgedächtnis erst anpassen muss.

Neben den Bremsen enthält der Patch auch eine neue Handbremse und verbessertes Driften. Zudem ist mit den schnellsten Autos nun eine 360°-Drehung möglich.

Bugfixes: Memory Leaks und MacOS

Die Memory Leaks galten als eines der gravierendsten von Spielern gemeldeten Probleme. Die Fehlersuche erwies sich als schwierig, da die ersten Meldungen sehr vage waren und sich die Ursache nur schwer eingrenzen ließ. Mit Patch 1.5.1 sind die Leaks nun behoben. Ebenfalls behoben wurde ein Problem, bei dem #DRIVE Rally unter MacOS nicht startete.

Zunächst nur für PC

Der Patch steht vorerst nur für PC-Spieler bereit. Konsolen erhalten einen separaten Patch zu einem noch nicht genannten Zeitpunkt. #DRIVE Rally ist seit dem 18. Juni 2026 auch auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch verfügbar.

Quellen:

Autor: Christoph

Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.