Simracing News vom 28. Mai 2026
ETS2 und ATS: Update 1.60 bringt überarbeitetes Materialsystem für Fahrzeuginterieurs
Bild: SCS Software - Neues Materialsystem verbessert Lichtverhalten und Lesbarkeit der Fahrzeuginterieurs
- Dynamische Cubemaps sorgen für realistischere Umgebungsreflexionen auf allen Oberflächen
- Erste Trucks: DAF NGD und MAN TG3 TGX (ETS2) sowie Mack Anthem und Western Star 49X (ATS)
- Geringe Performance-Kosten, auch auf schwächerer Hardware nutzbar

SCS Software hat im hauseigenen Blog Details zum kommenden Update 1.60 für Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator veröffentlicht. Kernstück ist ein überarbeitetes Materialsystem, das die Beleuchtung und visuelle Qualität der Fahrzeuginterieurs deutlich aufwerten soll.
Dynamische Cubemaps als technische Grundlage
Bisher wirkten die Innenräume vor allem bei indirekter Beleuchtung zu dunkel und flach. Das neue System setzt laut Vehicle Technical Leader Daniel auf mehrere Varianten dynamischer Cubemaps. Dadurch reagieren alle Materialien natürlicher auf Umgebungslicht und spiegeln ihre Umgebung realistischer wider.
Die Umgebungsreflexionen beschränken sich nicht mehr nur auf polierte Metallflächen. Unterschiede zwischen Leder, Stoff, Kunststoff und Metall werden jetzt auch bei schwachem Licht sichtbar. Ergänzend hat SCS Software globale Anpassungen an Belichtung und Kontrast vorgenommen sowie die Darstellung bei schlechtem Wetter überarbeitet.
Erste unterstützte Trucks
Zum Start erhalten vier Truck-Modelle das neue Materialsystem. In Euro Truck Simulator 2 profitieren der DAF NGD und der MAN TG3 TGX von der Neuerung. In American Truck Simulator sind es der Mack Anthem und der Western Star 49X. Weitere Fahrzeuge sollen folgen.
Ursprung in Project Road Trip

Entwickelt wurde das System parallel zu Project Road Trip. Die kleineren und dunkleren Interieurs der dortigen Personenwagen dienten als ideale Testumgebung, da sie stärker von verbesserten Lichtverhältnissen profitieren als die ohnehin hellen Lkw-Kabinen. Die Fahrzeuge aus Project Road Trip sind allerdings nicht Bestandteil von Update 1.60. Bei der Umsetzung lag der Fokus darauf, den Performance-Aufwand gering zu halten, damit auch Nutzer mit schwächerer Hardware von den visuellen Verbesserungen profitieren.
Quellen:
Autor: Christoph
Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.