Simracing News vom 22. Juli 2026

Assetto Corsa EVO: Update 0.8.1 behebt Abstürze und Serverfehler

Hotfix Update Assetto Corsa: EVO

Das Update 0.8.1 für Assetto Corsa EVO ist verfügbar und konzentriert sich vollständig auf Fehlerbehebungen bei Server, Multiplayer, KI und Grafik.

  • Reines Bugfix-Update ohne neue Strecken, Autos oder Gameplay-Features
  • Behoben: mehrere Abstürze sowie ein Serverfehler, der Startnummern und Ergebnisse verfälschte
  • Verbesserungen bei KI-Boxenplätzen, Thumbnails und dem Nachladen von Bäumen
  • Anpassungen für Modding, darunter ein neuer Livery Linker in der Fahrzeug-Anpassung

Wartungsupdate ohne neuen Content

Für Assetto Corsa EVO steht das Update 0.8.1 bereit. Es handelt sich um ein reines Bugfix- und Wartungsupdate. Neue Strecken, Fahrzeuge oder größere Gameplay-Funktionen bringt der Patch nicht mit.

Im Mittelpunkt stehen stattdessen Korrekturen quer durch die Simulation. Betroffen sind unter anderem der Rennbetrieb mit KI-Fahrzeugen, die Server- und Multiplayer-Infrastruktur, die Grafikdarstellung sowie mehrere Bereiche rund um das Modding.

Server und Multiplayer

Ein Serverfehler betraf Instanzen mit hoher Nutzerzahl. Sobald ein Server 1000 oder mehr Lifetime-User erreicht hatte, begannen nachfolgende Startnummern fälschlich bei rund 600 und erzeugten dadurch inkorrekte Ergebnisse. Dieses Problem ist nun behoben.

Auch der Datenaustausch zwischen Server, Backend und Client wurde überarbeitet. Der Windows-Server erhält einen eigenen Dokumenten-Ordner, und die Oberfläche zeigt nun mehr Informationen zu fehlenden Autos an. Zusätzlich beseitigt das Update eine fehlerhafte, zu frühe Ablehnung bei der Performance-Validierung.

Im Multiplayer-Browser trat bislang ein Absturz auf, wenn ihr die Liste mehrfach hintereinander aktualisiert habt. Dieser Fehler tritt ab sofort nicht mehr auf.

Stabilität und Rennbetrieb

Das Update behebt mehrere Abstürze. Dazu zählt ein Crash bei der Aufzeichnung des Dynamic Track, der beim Neustart auftrat. Ebenso wurde die Initialisierung der Ideal Line Assist asynchron gestaltet, was mögliche Freezes im Main Thread verhindern soll.

Ein weiterer Fix betrifft den Rennstart. Bei aktivierter Startassistenz reagierten Auto und Dashboard während des Countdowns bislang nicht. Dieses Verhalten ist korrigiert. Zudem funktioniert die Erstellung und Zuweisung der Boxenplätze für KI-Fahrzeuge nun wieder korrekt.

Grafik und Darstellung

Bei der Strecke Kyalami wurde ein Fehler in der Subsurface-Textur der Palmen-Impostoren behoben. Darüber hinaus reduziert das Update das sogenannte Tree Popping, also das sichtbare Nachladen von Bäumen, bei bestimmten Grafik-Konfigurationen weiter.

Auch die Thumbnails erhalten Korrekturen. Sie fehlten zuvor in bestimmten Situationen oder wurden fehlerhaft erzeugt. Ebenso ist die Thumbnail-Generierung bei Nutzung der freien Kamera nun behoben.

Garage und Modding

In der Garage wurden Fahrzeuge zuvor ständig gespeichert, weil der Performance-Index neu berechnet wurde. Dieses unnötige Speichern findet nicht mehr statt.

Für Modder bringt das Update mehrere Anpassungen. Autos werden nun aus dem Ordner „Saved Games/ACE-Server“ gelesen. Beim Garage-Sharing gab es zudem ein Problem mit externen Liveries, das behoben wurde. Neu in der Car Customization ist ein Livery Linker.

Quellen:

Autor: Christoph

Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.