The Bus: Hotfix 1.2.100996 behebt kritische EBus-Fehler
Bild: TML-Studios
- Hotfix 1.2.100996 für The Bus ab sofort verfügbar
- Acht Fehlerbehebungen, davon fünf für das EBus-2.2-DLC
- Unter anderem Kopierschutz-Bug bei KI-Steuerung und fehlerhafte Speicherstände behoben
Patch folgt zwei Tage nach Update 1.2
TML-Studios hat für die Stadtbus-Simulation The Bus den Hotfix 1.2.100996 veröffentlicht. Die Simulation lässt euch Fahrgäste auf Strecken im Maßstab 1:1 durch Berlin transportieren. Der Hotfix korrigiert mehrere kritische Fehler, die seit dem Erscheinen von Update 1.2 und dem EBus-2.2-DLC am 26. August aufgefallen sind.
Update 1.2 hatte unter anderem KI-Straßenbahnen und die Unterstützung eigener Betriebspläne im Wirtschaftsmodus eingeführt. Zeitgleich war das EBus-2.2-DLC erschienen, das mit einem vollelektrischen Stadtbus den Fuhrpark erweitert. Nur zwei Tage nach dem Release liefert TML-Studios nun acht Fehlerbehebungen nach.
Fünf Korrekturen für das EBus-DLC
Der Großteil der Changelog-Einträge betrifft den elektrischen Stadtbus aus dem DLC. So wurde die Tastenbelegung für einige Türen korrigiert, und die Tür-Sounds reagieren nun korrekt auf eure Lautstärke-Einstellungen. Auch das Fahrerfenster beeinflusst jetzt wie vorgesehen die Soundkulisse im Fahrzeug.
Darüber hinaus löst der Kopierschutz nicht mehr aus, wenn die KI den EBus steuert. Zudem wurde ein Fehler mit dem Regen im EBus behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen
Neben den DLC-Korrekturen behebt der Hotfix drei weitere Probleme. Die Kamera in der Fahrzeugauswahl schwebt nicht mehr im Bus, und unsichtbare Wände blockieren nicht mehr übermäßig viel Platz. Außerdem laden eure Speicherstände im Wirtschaftsmodus auf anderen Karten wieder korrekt.
Dem Hotfix war am 25. August eine Beta-Version mit der Nummer 1.2.100790 vorausgegangen. TML-Studios hatte darin die Korrekturen vorab zum Testen bereitgestellt und empfohlen, vor dem Wechsel auf den Beta-Zweig eine Sicherung der Spielstände anzulegen.
Quellen:
Autor: Christoph
Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.