Simracing News vom 30. Juli 2026
Le Mans Ultimate: Hotfix 2 für V1.4 behebt Setup- und VR-Probleme
Bild: Motorsport Games - Version V1.4.0.2 ist seit dem 30. Juli verfügbar und folgt zwei Tage auf Hotfix 1
- Setup-Änderungen werden wieder korrekt übernommen und lassen sich im Rennen bearbeiten
- VR läuft nun auch mit OpenXR 1.0, zuvor war nur Version 1.1 kompatibel
- Der WEC-Kalender 2026 wurde für Barcelona und Monza aktualisiert
Zweiter Nachschlag für das große V1.4-Update
Nach dem Erscheinen von V1.4 am 28. Juli reicht Motorsport Games für Le Mans Ultimate den zweiten Hotfix nach. V1.4.0.2 wird als kleines Update mit Patchnotizen geführt und ist seit dem 30. Juli erhältlich.
Bereits Hotfix 1 hatte am 28. Juli zwei Punkte korrigiert. Damals ging es um die KI, die nach der Rückkehr in die Garage in Trainings- und Qualifying-Sessions nicht mehr nachtankte, sowie um fehlende Informationen zu Daytona-Events auf den Hosted-Server-Bildschirmen.
Setups und Sessionwechsel
Den größten Anteil der Korrekturen macht der Bereich Gameplay aus. Setup-Änderungen wurden beim Drücken von „Start Driving“ teilweise nicht übernommen, was nun behoben ist. Ebenso lassen sich Setup-Anpassungen, die im Qualifying vorgenommen wurden, im Rennen wieder verändern.
Dazu kommt ein Fehler, der nach einem Sessionwechsel gelegentlich dazu führte, dass gar nicht mehr losgefahren werden konnte. Wer bei Driver Swaps online das Fahrzeug verließ und vor dem Start der Formationsrunde die Kontrolle übernahm, landete zum Rennstart in der Boxengasse statt auf der Strecke. Auch das ist korrigiert.
Server, Physik und Track Limits
Im Hosted-Server-Bildschirm werden die von den Spielern gewählten Autos wieder angezeigt. Beim Netcode wurde behoben, dass Clients beim Schließen eines Servers nicht getrennt wurden. Ein Parsing-Fehler hatte außerdem zu Physik-Inkonsistenzen geführt.
Bei den Track Limits hat das Studio die Zeit-Verhältnis-Gewichtung überarbeitet. Damit sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass extrem kurze Abkürzungen sehr hohe Punktzahlen nach sich ziehen. Im Race Watch Screen wechselt der Klick auf einen Zwischenfall nun zum korrekten Fahrzeug, und der WEC-Kalender 2026 wurde für Barcelona und Monza aktualisiert.
VR jetzt mit OpenXR 1.0
Für VR-Fahrer dürfte der Wechsel der OpenXR-Kompatibilität der wichtigste Punkt sein. Le Mans Ultimate unterstützte bisher nur OpenXR 1.1, was bei diversen Headsets Probleme mit dem Startparameter „+XR“ verursachte. Nun ist auch Version 1.0 kompatibel.
Bekannte Probleme
Zwei Punkte bleiben offen. Bei OpenXR-Nutzung mit beschnittenem Sichtfeld kann die Hidden Area Mask Probleme machen. Als Behelf lässt sie sich in der settings.json manuell mit dem Eintrag „VR Enable Hidden Area Mask“: false abschalten.
Betretet ihr während eines Team-Events einen Server erneut, werden im Watch Screen die Daten zu Fair Share, Stint und Runden in der Replay-Leiste falsch angezeigt. Wann diese beiden Fehler behoben werden, ist offen.
Quellen:
Autor: Christoph
Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.