Simracing News vom 4. April 2026

RallySimFans v1.58.0: Neues Menüdesign, VR-Verbesserungen und über 25 neue Strecken

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Das RallySimFans-Mod für Richard Burns Rally erhält mit Version 1.58.0 ein umfangreiches Update. Neben einem komplett überarbeiteten Online-Menü gibt es Verbesserungen für VR-Nutzer, realistischere Schaltoptionen und über 25 neue oder konvertierte Strecken.

  • Komplett überarbeitetes Online-Rally-Menü mit besserer Navigation und Sortierung
  • OpenRBRVR 2.2.3 mit Yaw-Locking, 3-DOF-Modus und AMD-Bugfixes
  • RBRControls 5.3.3 bringt Synchro- vs. Dogbox-Schaltung für H-Schaltmuster
  • 9 neue Strecken und 18 BTB-zu-RBR-Konvertierungen mit besserer Performance
  • Unterstützung für zahlreiche neue Lenkrad-Basen, darunter SimuCube 3

Die Community rund um Richard Burns Rally liefert mit dem RallySimFans-Mod (RSF) regelmäßig Updates, die den Rallye-Klassiker von 2004 technisch auf einem aktuellen Stand halten. Version 1.58.0, veröffentlicht am 3. April 2026, bringt eine Reihe an Neuerungen, die sowohl die Bedienung als auch die Technik und den Strecken-Content betreffen.

Überarbeitetes Online-Menü und neue Benutzeroberfläche

Entwickler Towerbrah hat das In-Game-Menü für Online-Rallyes grundlegend überarbeitet. Meisterschafts-, offene und private Rallyes werden nun in separaten Listen angezeigt. Die Navigation unterstützt Sortierung per Pfeiltasten und merkt sich die zuletzt gewählte Rallye. Auch die Strecken- und Fahrzeugauswahl wurde neu gestaltet. Das Optionsmenü unterscheidet jetzt klar zwischen RSF- und RBR-spezifischen Einstellungen – gerade für Neueinsteiger eine willkommene Verbesserung, da Optionen wie die Steuerungsbelegung nun leichter zu finden sind.

VR-Update: OpenRBRVR 2.2.3

Für VR-Fahrer bringt das Update auf OpenRBRVR 2.2.3 von Detegr mehrere relevante Neuerungen. Neu ist ein Yaw-Locking, das analog zum Horizon Lock die Blickrichtung an die Fahrtrichtung koppelt. Ein 3-DOF-Modus erlaubt es, ausschließlich die Kopfrotation zu tracken, während die Position fixiert bleibt. Foveated Rendering mit Eye Tracking soll nun ruckelfrei funktionieren, und ein Crash-Bug mit neuen AMD-Grafikkarten beim Multiview-Rendering wurde behoben. Zudem gibt es Unterstützung für die Wine-Registry unter Linux und ein Update auf DXVK 2.6.2.

Realistischere Schaltung mit RBRControls 5.3.3

Das Plugin RBRControls erhält in Version 5.3.3 durch Beiträge von RSWats erweiterte Schaltoptionen. Nutzer eines H-Schaltmusters können nun zwischen Synchro- und Dogbox-Getriebe wählen. Die Dogbox-Option erfordert in den meisten Situationen kein Kuppeln – wie bei echten Rallye-Fahrzeugen üblich. Zusätzlich gibt es ein Dogleg-Layout, bei dem der erste Gang unten und der zweite oben rechts liegt. Die bisherige RequireClutch-Option entfällt, da die neuen Einstellungen diese vollständig ersetzen.

Neue Strecken und BTB-Konvertierungen

Insgesamt 9 neue Strecken sind in diesem Update enthalten, darunter Les Guilleries und Collsesplanes von Vicenc Caihuelas, die neuseeländische Tahekeroa von AJNZ sowie Lescheraines-Arith von DmRally. Dazu kommen Reverse-Varianten bestehender Strecken wie Bois de Bie, Helette und Fintele.

Ein besonderer Schwerpunkt dieses Updates liegt auf der Konvertierung von 18 BTB-Strecken ins native RBR-Format. PeterB und Thelc haben diese Strecken überarbeitet, um Wetter- und Schatteneffekte, Replay-Kameras und die allgemeine Performance zu verbessern. Gerade VR- und Triple-Screen-Nutzer profitieren davon, da das native Format ohne die RX-Plugin-Kompatibilitätsschicht auskommt. Zu den konvertierten Strecken zählen unter anderem Ouninpohja 1986, Kaihuavaara 2021 und Laitse Rallypark.

Weitere Neuerungen

Das RBRHUD-Plugin von Towerbrah erhält neue Dashboard-Anzeigen für den Ford Fiesta Rally 3 Evo und den Opel Ascona sowie verbesserte Schlamm-Texturen für mehrere Fahrzeuge. Die Ergebnis-Anzeige zeigt nun sowohl Sekunden/km als auch km/h an. Der RSF Launcher wurde auf das .NET-10-Runtime aktualisiert, und die automatische Lenkradwinkel-Anpassung unterstützt nun weitere Lenkrad-Basen wie SimuCube 3, VRS DirectForce, PXN V10/V12/VD6, Logitech G Pro, Cammus und FFBeast.

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Quellen:

Autor: Christoph

Leidenschaftlicher Webentwickler und seit 2021 begeisterter Simracer mit Fokus auf Rally. Hauptsächlich unterwegs in Richard Burns Rally und neuerdings auch in AC: Rally.

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